indienova.com/steam/game/552970
相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/steam/game/825490
更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果
indienova.com/groups/post/1437
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……明天可能会有我自己的一点改造。……;event_user(0); // 自定义事件}重写user事件,就能让不同的滑动条物体实现不同的效果
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OnLine》自7月20日全平台公測以來,以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受好評……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,快來登錄刀劍神域
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27199
游戏中的击中声会要比真实物体的碰撞声更为夸张,通常会以强调材质的手法来达到夸张的效果。……比如人物的走动,要配上基本的脚步声,但是如果能够增加一些衣服之前的摩擦声, 一些随身物品产生的碰撞声,……游戏是一个“无限制” 的世界,想要有什么就可以有什么
indienova.com/steam/game/1597280
培养属性提升直播效果训练主播,提升属性,会在不同的直播中起到加成作用,让你每场直播的收益变得更大!……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/game/live-empire-2
培养属性提升直播效果 训练主播,提升属性,会在不同的直播中起到加成作用,让你每场直播的收益变得更大!……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
相信研究一点游戏理论的人都看过这本书吧。中间有一个图,是一个大圆里面很多蝌蚪(?……劳拉的建模,每一套衣服,动画的流畅程度,剧情的设计、连贯性,音乐的节奏,都让我觉得我离做出这样的游戏起码还有……你很难获得和线性叙事一样好的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式
版本:Early Access
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